Дальше — не про магию, а про последовательность: от сценария и графики до финального цветокора и монтажа.
Пре-продакшен
Режиссёр разработал сценарный план, раскадровку и аниматик — это позволило заранее понять темпоритм ролика и композицию каждого кадра. На их основе совместно с супервайзером сформировали техническое задание для съёмочной группы. Ключевым на этом этапе была синхронизация всех участников: съёмочной команды, графики, монтажёра и цветокора.
3D и анимация
Создание 3D льва: скульпт, текстурирование каменного материала, создание скелета и рига для последующих движений льва. В Houdini создавали физически достоверную анимацию просыпания льва с опаданием каменной оболочки. Затем анимация — проходки льва, рык, взгляды, остановка мяча лапой.
Отдельно — анимация прыжка машины с учётом массы и физики подвески, анимация мяча.
Композитинг
Camera tracking, matchmove, анимация CG объектов с учётом параметров камеры, multi-pass рендер, финальная сборка в единый кадр.
Финальный босс — сцена стадиона
Самый ресурсоёмкий кадр: модель Газпром Арены, поле и физичная трава, анимированные болельщики, симуляция дыма.
Монтаж и цветокор
Все сцены собираются в цельный ролик, цветокор приводит изображение к единой стилистике.
Съёмка и супервайзинг
Супервайзер студии присутствовал на площадке. На каждой локации снимались HDRI-панорамы, фиксировались параметры камеры и оптики, реальные размеры льва в кадре — всё это необходимо для достоверного совмещения съёмки и графики на этапе композитинга.
- Создание льва и реалистичная анимация.
- Интеграция 3D в съёмку.
- Создание 3D сцены со стадионом и зрителями
- Дым и разрушение камня через Houdini.
- 3D машина и физическая анимация ее.
- Композитинг (совмещение графики и съемочного материала): Отражение в стекле. Переход съёмочного мяча в графический. Клинап (удаление из кадра лишних объектов)
Реализованные задачи нашей командой
Как создавался рекламный ролик для футбольного клуба «Зенит», где каменный 3D лев, десятки съёмочных сцен, эффекты Houdini и всё это живёт в одном кадре.